Minggu, 11 Januari 2009

PIPIBOL SPORT

P I P I B O L S P O R T

















PIPIBOL SPORT
Pipibol Sport adalah sebuah alam dunia pengetahuan olah raga yang baru, yang melihat dunia olah raga dari sisi yang lain atau dari sudut pandang yang berbeda, dan itulah Pipibol Sport atau Olahraga Pipibol .
Pipibol Sport untuk pertama kali telah diungkapkan oleh pencipta atau inventornya yaitu saudara Zulkifli Amma, dalam presentasi dan pameran yang telah disampaikannya pada berbagai tempat .
PIPIBOL SPORT
Pipibol Sport berhubungan dengan penciptaan alat olah raga dan hiburan yang sehat dibidang pengetahuan olah raga pikir, yaitu suatu alat permainan olah raga baru yang aman dan sehat, yang bertujuan agar supaya setiap orang dapat "Memainkan Bola Dengan Pikirannya", melalui Alat Olah Raga Pipibol tersebut .
Latar Belakang Gagasan Penciptaan
Proses berpikir manusia dipengaruhi oleh tumbuh sehatnya otak, yang merupakan satuan terpadu dari kurang lebih sepuluh milyar sel saraf otak, karena disinilah tempat terjadinya proses pikiran dan ingatan yang perlu diolah serta dilatih dan ditingkatkan kemampuannya .
Ditengah pasaran umum dan di lingkungan masyarakat, tentu telah banyak kita menjumpai berbagai bentuk dan jenis alat permainan olah raga pikir, yang dapat membantu kesehatan hidup manusia melalui proses olah pikir tersebut, dan sekaligus sebagai alat hiburan serta pengisi waktu luang bagi masyarakat, dan sudah banyak contoh jenis alat permainan olah raga pikir yang ada dan dikenal masyarakat, dan contoh jenis alat permainan olah raga pikir yang dikenal di masyarakat misalnya, Catur, Dam, Domino, dan lain lain .
Dimana permainan Catur jika dilihat dari tujuan akhir permainannya yaitu untuk mematikan atau memukul Raja sehingga Permainan Catur pun berakhir, atau juga jenis Permainan Dam dengan tujuan akhirnya, dapat Memakan Habis seluruh Biji Biji Dam milik lawannya dan sekaligus mengakhiri permainan, serta contoh lain Permainan Kartu Domino bertujuan mengalahkan lawannya dengan cara, memutuskan rantai hubungan Kartu dengan cara menutup jalannya Kartu Domino milik lawan, sehingga lawan main terjebak dengan menanggung jumlah Biji Biji Kartu Domino miliknya yang tak tersalurkan, dan tentu masih banyak lagi contoh alat permainan olah raga pikir lainnya yang berada di masyarakat .
Selanjutnya Pipibol Sport atau Olah Raga Pipibol, tujuan akhir permainan adalah untuk dapat mengalahkan lawannya atau memenangkan permainan olah raga pikir, dengan cara secepatnya dapat memasukkan Bola Pipibol ke salah satu Kotak Kotak Gawang Lawan, yaitu dengan menciptakan " BOL " atau Membobol kotak gawang lawan dengan pikirannya, sehingga permainan berakhir tamat .
Dan apabila Biji Biji Pipibol lawan Dimakan Habis sebelum tercipta BOL atau Biji Lawannya Dimakan Habis sebelum Bol terjadi, maka babak permainan Pipibol Sport berakhir Seri atau Sama Kuat, dan begitu pula jika kedua Pemain Tim Hijau Pipibol dan Pemain Tim Putih Pipibol, dimana kedua pemain dalam pertarungannya sama sama kekurangan materi Biji Biji Pipibol, sehingga keduanya pun kesulitan untuk menciptakan BOL, maka babak permainan Pipibol Sport berakhir dengan Seri atau Sama Kuat, atau pun jika lawan mainnya berada pada Giliran Posisi Buntu, maka babak permainan Pipibol Sport ditetapkan berakhir dengan Seri atau babak permainan Pipibol Sport berakhir Sama Kuat .
Adapun permainan Pipibol Sport diciptakan dengan tujuan sebagai alat olah raga yang menghibur, dan sebagai alat atau media alternatif berolah raga pikir yang sehat, dengan tujuan melatih kemampuan menganalisa Problem dan Solusi melalui olah raga pikir Pipibol Sport, guna membantu kekuatan dan peningkatan Daya Pikir dan Ingatan pemain dengan memperkuat Korteks Otak (yaitu pusat otak tempat proses pemikiran dan ingatan) pada pusat saraf manusia, dengan cara alternatif melalui permainan Pipibol Sport, yaitu suatu ciptaan atau invensi alat dan metode cara teknik " Permainan Bola Dengan Pikiran " .
Sebagai catatan Pipibol Sport selain itu dapat dijadikan sebagai alat penghibur atau pengisi waktu luang di masyarakat, sebab dapat menimbulkan kegembiraan atau pun keseriusan dan kecerdasan bagi pemainnya, dan juga melalui Pipibol Sport atau Olah Raga Pipibol, dapat menjadi sarana guna menjalin hubungan tali persahabatan dan kemanusiaan, dan Pipibol Sport adalah sebuah permainan Olah Raga Pipibol, yang diciptakan saudara Zulkifli Amma dengan nama kecilnya Pipi, dimana orang sekampungnya di Gorontalo memanggilnya Pipi .
Sebuah ringkasan catatan penyajian Pipibol di Stand Pameran Fakultas Ilmu Kesehatan Dan Olah Raga - Universitas Negeri Gorontalo, pada tanggal 13 - 14 Mei 2008 .
Wassalam ,
Alfa Golf .

Rabu, 07 Januari 2009

NOTASI PIPIBOL

NOTASI PIPIBOL
Notasi Pipibol adalah sebuah rekaman pencatatan setiap gerak langkah aliran dari Biji Biji Pipibol Dan Bola Pipibol, yang dilakukan kedua Pemain Pipibol Tim Hijau dan Tim Putih yang dimulai dari, gerak langkah babak pembukaan, dan pertengahan sampai dengan babak akhir Permainan Pipibol, dan langkah langkah kedua pemain dicatat sampai dengan hasil akhir di Notasi Pipibol yaitu, Menang dan Kalah atau Seri .
Untuk memudahkan pemahaman serta menyederhanakan penulisan pada Notasi Pipibol, maka untuk Biji Pipibol dan Bola Pipibol ditulis dengan memakai kode Huruf Besar contohnya, kode S untuk Biji Satu Pipibol, kode D untuk Biji Dua Pipibol, kode T untuk Biji Tiga Pipibol, kode E untuk Biji Empat Pipibol, dan kode L untuk Biji Lima Pipibol, dan kode B untuk Bola Pipibol .
Kemudian untuk memudahkan penulisan atas perubahan pada posisi kotak kotak Papan Permainan Pipibol, dari yang ditempati oleh Biji Biji Pipibol dan Bola Pipibol, pada Papan Permainan Pipibol tersebut, maka posisi kotak kotak pada Papan Permainan Pipibol ditulis dengan kode Huruf Kecil dan Angka, serta dimulai dari, kotak a.2 , a.3 , a.4 , a.5 , a.6 , b.1 , b.2 , b.3 , dan seterusnya sampai dengan kotak kotak, k.2 , k.3 , k.4 , k.5 , k.6 , dari Papan Permainan Pipibol .
Untuk supaya dapat mempelajari dan melatih sendiri Permainan Pipibol, pemain dituntut agar dapat membaca Notasi Pipibol secara baik, melalui cara yang sederhana yaitu dengan memahami Kode Notasi Pipibol, sehingga dengan demikian contoh gerakan atau juga hasil dari rekaman gerak langkah permainan yang pernah dimainkan, dapat dipahami dan dipelajari serta dimainkan kembali melalui contoh Notasi Pipibol yang tercatat tersebut .
Dikutip dari Buku Pipibol Karya Cipta Zulkifli Amma , edisi tahun 2005 .
Wassalam .
Alfa Golf .

Kamis, 01 Januari 2009

Permainan Pipibol


Permainan Pipibol

Permainan Pipibol adalah kesatuan dari Alat Permainan Olah Raga Pikir dan Hiburan dengan Cara atau Metode Permainan Pipibol, yang ditujukan untuk kecerdasan dan kesehatan yaitu dengan maksud agar semua orang dapat Memainkan Bola Dengan Pikirannya, melalui Alat Permainan Pipibol Dan Cara atau Metode Permainan tersebut.

Permainan Pipibol dilakukan pada bidang berkotak-kotak segi empat yang berjumlah 73 (tujuh puluh tiga) buah kotak yang berselang seling, dengan warna Hijau dan warna Putih yang membentuk bidang Papan Permainan Pipibol .

Permainan Pipibol dimainkan oleh 2 (dua) orang Pemain Pipibol yang saling berhadapan dan dengan melangkahkan Biji Biji Pipibolnya secara bergantian, dimana Pemain Pipibol yang memegang Biji Biji Pipibol Hijau disebut pemain Pipibol Tim Hijau, dan Pemain Pipibol yang memegang Biji Biji Pipibol Putih disebut pemain Pipibol Tim Putih .

Setiap pemain Pipibol Tim Hijau ataupun pemain Pipibol Tim Putih, sama dan seimbang memiliki 15 (lima belas) buah Biji Biji Pipibol, yang mana Biji Biji Pipibol miliknya tersebut dibedakan dengan Biji Biji Pipibol yang berwarna Hijau dan berwarna putih .

Adapun kelima belas buah Biji Biji Pipibol milik dari Tim Pipibol Hijau maupun milik dari Tim Pipibol Putih, terdiri dari 5 (lima) Jenis atau 5 (lima) macam Bentuk Biji Biji Pipibol yang memiliki mutu atau kualitas Bijinya masing masing, dimana jumlah dari setiap kelompok Jenis atau macamnya memiliki jumlah yang berbeda-beda yaitu, Biji Satu Pipibol jumlahnya sebanyak 1 (satu) buah dengan ukuran nilai mutu atau kualitasnya 5 (lima), dan merupakan mutu Biji Pipibol yang tertinggi, kemudian Biji Dua Pipibol sebanyak 2 (dua) buah dengan ukuran nilai mutu atau kualitasnya 4 (empat), dan Biji Tiga Pipibol sebanyak 3 (tiga) buah dengan ukuran nilai mutu atau kualitasnya 3 (tiga), dan Biji Empat Pipibol sebanyak 4 (empat) buah dengan ukuran nilai mutu atau kualitasnya 2 (dua), dan Biji Lima Pipibol sebanyak 5 (lima) buah dengan ukuran nilai mutu atau kualitasnya paling rendah yaitu 1 (satu), atau merupakan Biji Pipibol yang paling lemah atau rendah mutunya, dan ditambah sebuah Biji Bola Pipibol sebagai pusat permainan, yang tidak memiliki ukuran nilai kualitas dan ukuran nilai mutunya nol .

Sehingga dengan demikian banyaknya Biji Biji Pipibol yang berwarna Hijau milik Tim Pipibol Hijau, dan Biji Biji Pipibol yang berwarna Putih milik Tim Pipibol Putih, dan dengan ditambah sebuah Biji Bola Pipibol, semuanya berjumlah 31 (tiga puluh satu) buah Biji Permainan Pipibol .

Adapun ukuran nilai mutu atau kualitas setiap jenis Biji Biji Pipibol, penting untuk diketahui oleh setiap Pemain Pipibol, sebab berguna untuk analisa perhitungan kekuatan, ketika terjadi pertukaran atau saling pukul, karena perebutan posisi antara Biji Pipibol yang berlawanan .

Selanjutnya 15 (lima belas) buah Biji Biji Pipibol yang berwarna Hijau, dan 15 (lima belas) buah Biji Biji Pipibol yang berwarna Putih, serta sebuah Biji Bola Pipibol tersebut pada awalnya diatur pada formasi tetapnya, dan kemudian Pemain Pipibol yang memegang Biji Hijau Pipibol memiliki hak untuk melangkah terlebih dahulu, atau membuat langkah pembukaannya, dan setelah itu Pemain yang memegang Biji Putih membuat langkah berikutnya sebagai langkah jawaban, demikian seterusnya kedua tim pemain pemegang Biji Hijau dan pemegang Biji Putih Pipibol, melangkah bergantian menyusun strategi serangan dan pertahanan untuk memukul pertahananan lawannya, dan dengan tujuan utama agar secepatnya dapat menciptakan "BOL", atau Membobol Kotak Gawang Lawan Dengan Pikirannya .

Tujuan akhir atau target sasaran dari Permainan Pipibol adalah, menciptakan "BOL" atau Membobol Kotak Gawang Lawan Dengan Pikirannya, melalui Cara Gerak Biji Pipibol Dan Cara Gerak Bola Pipibol, dan dengan melangkah bergantian kedua pemain Tim Pipibol Hijau dan Tim Pipibol Putih bebas memilih langkah terbaiknya, apakah akan melakukan Cara Gerak Biji Pipibol ataukah akan melakukan Cara Gerak Bola Pipibol, dimana ciri dari langkah kedua sistim gerakan pada Permainan Pipibol secara sederhana mudah dibedakan yaitu, jika Pemain Pipibol menggerakkan Biji Pipibolnya maka itu adalah Cara Gerak Biji Pipibol, dan apabila Pemain Pipibol menggerakkan Biji Bola Pipibol yang dikuasainya, maka pasti itu adalah Cara Gerak Bola Pipibol yang bergerak berdasarkan Metode sistim Permainan Pipibol .

Seluruh gerakan Biji Biji Pipibol dan gerakan Bola Pipibol dari kedua Pemegang Biji Pipibol Hijau dan Putih tersebut, semuanya dilakukan atau digerakkan diatas Papan Permainan Pipibol, dan setiap langkah gerakan pada babak Permainan Pipibol dapat direkam atau dicatat dengan Notasi Pipibol, agar nanti permainannya dapat dianalisa atau dimainkan kembali .

Pemenang permainan Pipibol adalah Pemain yang berhasil secepatnya menciptakan "BOL", atau berhasil secepatnya Membobol Kotak Gawang Lawan Dengan Pikirannya, dan pemain yang Kalah tentu adalah Pemain Pipibol yang Kotak Gawangnya Kebobolan, atau Kotak Gawangnya Kemasukan Bola Pipibol sehingga tercipta BOL didalam Kotak Gawangnya Sendiri .

Permainan Pipibol berakhir dengan Seri atau Sama Kuat jika :

1). Apabila kedua pemain sama sama kehabisan materi Biji Biji Pipibolnya, akibat pertukaran atau saling pukul diantara Biji Biji Pipibol yang berwarna Hijau dan yang berwarna Putih, sehingga kedua pemain sulit untuk saling mengalahkan atau menciptakan BOL .

2). Permainan Pipibol berakhir Seri atau sama kuat akibat terjadinya Posisi Buntu .

3). Permainan Pipibol berakhir Seri atau sama kuat, akibat Biji Biji Pipibol Lawannya Dimakan Habis atau Dipukul Habis sebelum tercipta BOL, atau Biji Lawannya Dimakan Habis akan tetapi belum juga tercipta BOL .

Terkecuali jika terciptanya BOL jatuh pada saat yang bersamaan dengan, kondisi saat Biji Lawannya dimakan habis atau dipukul habis, yaitu ketika Biji Pipibol lawan yang tinggal satu dipukul dengan Bola Pipibol didalam kotak gawang lawannya, maka dalam hal ini telah tercipta BOL, sehingga babak Permainan Pipibol tersebut Tidak Berakhir Seri, atau berakhir dengan Kemenangan dan Kekalahan, dan Kemenangan tentunya bagi Pemain yang membuat BOL .

Permainan Pipibol memiliki dan menyajikan variant kombinasi problem dan solusi, dan pilihan strategi serangan dan pertahanan yang lebih banyak, jika dibandingkan dengan permainan olah raga pikir yang sejenis, karena disamping dimainkan pada kotak kotak papan permainan yang lebih banyak, yaitu pada 73 (tujuh puluh tiga) buah kotak Papan Permainan Pipibol, dan terlebih lagi karena dimainkan dalam kombinasi 2 (dua) sistim serangan dan pertahanan yaitu :

1). Serangan dan pertahanan antara Biji Biji Pipibol Milik Sendiri diadu untuk memukul serangan dan pertahanan Biji Biji Pipibol Milik Lawan .

2). Serangan dan pertahanan melalui Biji Pipibol Milik Bersama, yaitu Bola Pipibol yang bergerak liar dan sulit dikendalikan, dan dapat dipakai oleh Pemain Pipibol yang menguasai Bola Pipibol, untuk memukul dan membongkar serangan dan pertahanan milik lawannya .

Sedangkan pada permainan Olah Raga Pikir yang lain atau sejenis, hanya memainkan Biji Biji Milik Sendiri, yang diadu untuk memukul Biji Biji Permainan Milik Lawan, dan permainan olah raga pikir tersebut tidaklah memiliki Biji Milik Bersama seperti pada Permainan Pipibol .

Biji Milik Bersama sifatnya dapat berubah-ubah menjadi kemenangan atau bencana, dan tergantung kepada siapa yang dapat menguasai Bola Pipibol yang liar tersebut, dan pada Permainan Pipibol kedua jenis Biji tersebut ada dimilikinya, yaitu Biji Biji Milik Sendiri yang Diadu Dengan Biji Biji Milik Lawan, serta memiliki Biji Milik Bersama Yang Sangat Dinamis atau Berubah-ubah, sehingga semakin memperbanyak dan memperluas langkah variant kombinasi dari problem dan solusi pada permainan yang dimainkan .


Berdasarkan informasi yang kami dapatkan, Permainan Pipibol adalah buah karya ciptaan dan invensi dari saudara Zulkifli Amma, dan asal usulnya dari Provinsi Gorontalo - Indonesia .

Permainan Pipibol telah dikemukakan atau disampaikan pada Kantor Direktorat Jenderal Hak Kekayaan Intelektual Depkumham RI di Jakarta .

Permainan Pipibol telah di presentasikan pada Kantor Kementrian Negara Pemuda dan Olah Raga di auditorium Deputi Kewirausahaan Pemuda dan Industri Olah raga di Jakarta, pada tanggal 24 April 2007 .

Permainan Pipibol di presentasikan pada Seminar dan Kongres K-IGI yang dilaksanakan di Universitas Negeri Gorontalo , pada tanggal 18 - 19 Desember 2007 .

Permainan Pipibol telah di presentasikan dan dipamerkan pada Stand Pameran Fakultas Ilmu Kesehatan dan Olah Raga Universitas Negeri Gorontalo , pada tanggal 13 - 14 Mei 2008 .

Permainan Pipibol dipresentasikan dan dipamerkan pada acara hiburan rakyat di arena Green City Kota Gorontalo menyambut Hari Ulang Tahun Kota Gorontalo, Dan lain lain .

Informasi diperoleh dari brosur yang dibagikan dan catatan pada presentasi dan pameran Permainan Pipibol yang dilaksanakan di Universitas Negeri Gorontalo .

Wassalam.
Alfa Golf .